퍼블리싱 사업 강화 "게임이 효자, 퍼블리싱 사업 강화할 것" 아이뉴스24 2007-11-08 김현아기자 NHN이 다시한번 사상 최대 분기 실적을 갱신하며 연간매출 목표를 8천900억원에서 9천억원으로 상향조정할 수 있었던 데에는 게임분야(매출 650억원)가 견인차 역할을 했다. NHN이 한게임으로 3분기동안 벌어들인 매출은 650억원으로,.. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.11.12
e러닝업체 e러닝업체 영업이익률 20%대, 비결은 전자신문 2007-11-08 전경원기자 주요 온라인 교육업체들의 평균 영업이익률이 20%를 훌쩍 넘어서면서 수익성 높은 시장에 관심이 높아지고 있다. 지난 3분기 각 업체별 실적 발표 자료에 따르면 크레듀, YBM시사닷컴, 엘림에듀 등의 영업이익률이 각각 23.8%, 25.2%, 19.3%.. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.11.12
대학생 중심 SNS '피플투' 인기몰이 대학생 중심 SNS '피플투' 인기몰이 전자신문 2007-11-08 김인순기자 대학생 중심의 소셜네트워킹서비스(SNS) 피플투(www.people2.co.kr)가 서비스 시작 1개월 만에 1만 2000명의 회원을 모으는 등 대학가에서 인기몰이를 하고 있다. 피플투를 서비스하는 피플투프렌즈(대표 김도연)는 유행에 민감한 대학생들의 .. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.11.12
구글 SNS전략 구글 SNS전략, 한국에서도 통할까? 한수위 평가 속 국내 영향은 미지수 아이뉴스24 2007-11-02 김현아 기자 구글이 위젯용 응용프로그램인터페이스(API)를 공개한 데 이어, 쇼셜네트워크서비스(SNS) API까지 공개하면서 인터넷 업계의 관심이 집중되고 있다. 지인과 멘토를 만나는 SNS의 특성상 네티즌들은 여.. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.11.05
블로그얌 블로그의 가치를 재발견해 평가하는 새로운 서비스 '블로그얌(www.blogyam.co.kr)' 이 시작된다. 블로그얌은 웹2.0 시대 정보의 보고로 대표되는 블로그(Blog) 가치 측정 시스템을 통해 우수한 블로그와 양질의 콘텐츠를 누구나 쉽게 찾고 새로운 온라인 지인 네트워크를 만들 수 있는 개인 미디어 허브 포털이.. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.11.05
야후는 더욱 많은 아시아지역 운영업체와 제휴 야후는 더욱 많은 아시아지역 운영업체와 제휴 SINA과학 해외매체의 보도에 의하면 야후는 미래 몇 주 내에 아시아지역 이동통신운영업체와 제휴를 통해 야후의 이동통시서비스의 발전을 추진할 예정이다. 야후의 회장 Susan Decker는 타이페에서 개최한 회의에서 ‘중국, 대만, 홍콩, 한국 및 말레이지아 .. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.10.30
중국인터넷 확산과 시민사회 이민자 서울디지틀대학 중국학과 교수 I. 서론 중국의 인터넷 사용자 수는 1999년 7월 400만에 불과했으나 2001년 1월 2,250만 명, 2002년 1월 3,370만 명, 2003년 1월 5,910만 명으로 급증했고, 2004년 7월 8,700만 명으로 증가해 미국 다음으로 세계 2위이다. 또한 인터넷 사용자들의 70% 이상이 정치적으로 민감한 대.. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.10.24
중국의 인터넷 산업과 한국기업의 진출현황 이 장은 인터넷, 정보통신 분야에 관한 사이트 이용자를 위한 논단으로서 운영자를 포함한 이 사이트 이용자는 누구나 자신의 의견을 게제할 수 있음, 하지만 자유 게시판과는 달리 게시될 글에 대한 운영자의 검토를 필요로 합니다. 따라서 이메일로만 신청 받음을 양해해 주시기 바랍니다. 또한 타인.. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.10.24
마이스페이스, 한국 진출 의미 마이스페이스, 한국 진출 의미 전자신문 2007-10-22 김민수기자 전세계 소셜네트워킹서비스(SNS)의 절대 강자 마이스페이스의 한국 시장 진출은 북미·유럽에 비해 아직 ‘공’을 들이지 못한 동북아 지역, 특히 중국 진출의 전진기지로 활용하겠다는 의지를 드러낸 것으로 풀이된다. 2000만명 회원의 싸.. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.10.23
싸이월드 합병 싸이월드 합병 이후 행보는? 엠파스와 통합후 페이지뷰 9억회 감소 헤럴드경제 2007-10-22 권선영기자 SK컴즈의 이번 구조조정은 이른바 ‘싸이질’의 정체와 무관치 않다. 지난 2000년 처음 선보인 싸이월드는 1인미디어의 대명사. 올들어 블로그의 급부상 등 여러 요인으로 도전받고 있다. SK컴즈는 이번 .. 무한경쟁/인터넷이야기 2007.10.23